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BODY - visual identity on the net.
KUNDE:
BODY - visual identity on the net, ist eine bis heute stark besuchte Plattform um sich seiner Netzidentität spielerisch bewusst zu werden.
AUFGABE:
Dieses freie Netzkunstprojekt ist meine Vordiplomarbeit an der Hochschule für Grafik und Buchkunst / Fachrichtung Medienkunst. Dieser Körperbaukasten erlaubt dem User eine optische Identität im Netz anzunehmen und sich im Ahnenbuch, dem Laboratory zu verewigen. Die Seite wurde 3 Jahre nach der Veröffentlichung von NBC Giga als Website of the day ausgezeichnet. Auch wenn für den künstlerischen Aspekt wenig von Belang einige technische Fakten: | | • | Grafikdesign 3D rendering mit Poser | | • | Grafikdesign handpixeled auf Amiga / Dpaint | | • | Programmierung: erste Schritte in Javascript 1.0 (Netscape 3) | | • | Programmierung: Serverseitiges speichern in PERL |
Profitstation / Metafacts - Logo Design
KUNDE:
Profitstation erstellt Börsenprognosen mit wissenschaftlichen Mitteln wie neuronalen Netzen.
AUFGABE:
| • | Logodesign | | • | Design und Produktion von Briefpapier und Visitenkarten |
' künstliche Kunst - programmierte Ästhetik? '
KUNDE:
Hochschule für Grafik und Buchkunst
AUFGABE:
| • | Theorietext über computergenerierte Kunst | | • | Keywords: HERBERT W. FRANKE, GEORG NESS, WOLFGANG ZACH, Cybernetic Serendipity, MICHAEL NOLL, COMPUTERKUNST VOR 1990, PLOTTER .... |
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